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原神:魈技术整改这果然是每个强力人物都要阅历的洗礼

来源:anbo    发布时间:2024-02-15 16:03:18

  我就发现每逢原神爆料出某个人物特别强力的时分,总要阅历一些整改,可是觉大部分都不是什么好工作,就比方咱们的阎王爷,在海外玩家爆料的时分,这一个人物几乎强的不要不要的,可是等这一个人物正式上线的时分,直接就被大砍一刀,尽管没有到不能玩的那种境地,可是和爆料的比起来,仍是有很大的距离,这不下一个受害者呈现了,也是我们心心念念的一位英俊人物:魈。

  都说帅才是一辈子的工作,可是当这一个人物真的被衰弱的时分,你还会要他吗?这次魈并没有被削弱得特别凶猛,尽管有许多当地和曾经的版别都不相同,可是还能玩,仍是能等待一波的。

  魈仍是那个风特点的帅哥,运用的兵器依旧是蛇矛,这次改动将他的根底进犯力进行了下调,可是作为补偿强壮的防护值以及生命值进行了进步,打破时分添加的是元素损伤。

  魈的元素战技是向前方冲刺,对沿途的敌人造成风元素损伤,并能在空中运用,技术冷却的时刻为10秒,可以接连运用两次,进步为一命的时分会额定添加一次次数。

  元素技术基本上没什么改动的当地,便是将损伤有所下调,但就算如此,他的损伤依旧是在所有人物里边是最高的一位,这让我总有一种他还会被继续削弱的预见。

  至于他的元素迸发技术,我们估量也看过其介绍,开释技术后带上面具,瞬间取得强壮的力气,在这期间它的进犯力进犯规模以及跳动才能都会有一个特别高的进步,并且普通进犯也会附加风元素损伤,不过缺点便是在这期间他会继续掉血“卖血求荣”,你提到时分有人会不会把自己玩死?我感觉这样的人应该不少。

  不过这个技术也遭到了,米哈游的改动,第一点仍是损伤下降,除此之外它的冷却时刻也添加到20秒,能耗也添加到了80点。

  他的固有天分一是在元素迸发期间,会有一个继续的增伤buff,最高添加25%。天分二是在开释元素战技后,会进步下次战技15%损伤,可以叠加三次,每次继续6秒。至于天分三只是在爬墙的时分可以削减20%的膂力消耗量,并且在下落时遭到的损伤会削减50%。

  最终便是我们比较关心的命座问题,0命的时分,元素战技术够正常的运用两次,当1命的时分会额定添加一次。两命的时分会添加25%的充能速度,三命的时分元素战技等级会进步到三级。四命的时分能进步它的生存才能,防护力进步100%。5命的话会添加三级大招,六命的话会迎来一个突变,如果在开释大招期间,重击接连击中两个以上的敌人,那么就会添加元素战技次数,无限迸发。简略的说,便是0命能玩,1命就可以很舒畅,满命的话就直接封神。

  整体来讲的话并没有削弱多少,依旧是一个十分激烈的存在,可是至于后边还会不会削弱,那就欠好说了。

  话说原神中的男性人物是不是都太过于秀气了?啥时分都能出一个肌肉男呀,块头大点欠好吗?